第05版:2018世界VR产业大会 特刊
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VR技术应能随意构想不可能环境
VR应用最大挑战是空间重构
以混合VR节目提供沉浸式体验
沉浸式计算让VR无缝集成
人与社交机器人形成混合社会
编辑:刘晶
 
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3上一篇  下一篇4 2018年10月23日 放大 缩小 默认        
AMD全球副总裁、大中华区总裁潘晓明:
沉浸式计算让VR无缝集成

本报记者 陈炳欣
 

AMD全球副总裁、大中华区总裁潘晓明在19日下午的主论坛演讲中表示:高性能计算是下一个计算时代的核心,也将推动虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术取得巨大飞跃。

无论是VR/AR,还是云计算、人工智能等,背后的基础都是高性能计算。怎么把高性能计算做到极致,是下一阶段人们需要解决的问题。到2020年,我们认为沉浸式计算市场将达到150亿美元。

高性能计算仍然是这个时代的核心。AMD专注发展的三个市场是:电脑市场、沉浸式计算市场、数据中心市场。高性能计算是AMD的优势,异构计算是高性能计算的发展方向。异构计算是指使用多种处理器或核心的系统,这些系统不仅通过添加同类型的处理器,而且通过添加不同的协处理器来提高性能或能效,这些协处理器通常结合特殊的处理能力来处理特定的任务。AMD同时拥有CPU与GPU的核心技术,AMD的CPU能够直接访问GPU内存,而不需要将数据复制到系统内存中,可以减少内存事务,减少延迟,降低功耗,并获得更好的整体性能。

此外,AMD制订了ROCm (Radeon Open Compute)计划,通过提供开放标准和示例代码,供开发人员实现设计优化,与合作伙伴共同推进高性能异构计算的实现。

潘晓明说,近年来,我们在沉浸式计算方面不断探索,让设备无缝地集成到日常生活中。我们在直觉式计算方面刚刚起步,让计算变得更智能、更直观,能够预测下一步行动。这个愿景推动着芯片领域不断创新,来满足VR市场的需求。

AMD积极参与虚拟现实人才的培养,以及与高校的合作。我们相信,技术可以让虚拟世界无限真实,而人才是保证。虚拟现实是一项伟大的应用,不仅能够应用在游戏中,还可以改变世界,我们的挑战就是要重新定义高性能计算。

 
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