第06版:2022世界VR产业大会 专辑
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“复合宇宙”正处于发展初期
XR终端未来趋势是“Micro LED+光波导”
元宇宙价值与沉浸时长和设备数量成正比
面对元宇宙不少企业在“舔饼干”
编辑:谷月
 
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3上一篇  下一篇4 2022年11月15日 放大 缩小 默认        
IBM公司全球首席设计官比利·西布鲁克:
面对元宇宙不少企业在“舔饼干”

本报记者 谷月
 

11月12日,由工业和信息化部、江西省人民政府共同主办的2022世界VR产业大会在南昌召开。IBM公司全球首席设计官比利·西布鲁克在下午举行的元宇宙高峰论坛上,发表了视频演讲。在比利·西布鲁克看来,我们正生活在一个“双元宇宙”的世界中,一个是完全在线的数字化世界,另一个则是虚实结合的世界。因此,对于元宇宙的演进路径,充满想象空间。

“元宇宙不是关于一项或者一组技术的,我认为它是建立在一套新价值观之上的承诺。”比利·西布鲁克进一步对这套价值观进行了拆解,其中包括:联系,例如可持续的多渠道体验;商业,例如社区能够进行贸易,赚取收入;准许,例如拥有控制、隐私和数字权利;协作,例如互动和共同创造;社区,例如部落、友谊和大规模的身份认同;共存,例如与他人共处同一虚拟空间;虚实共存,例如可以同时体验现实世界和虚拟世界中的生活。

而元宇宙的这些价值观又是通过6个特性来实现的。

比利·西布鲁克介绍称,第一是沉浸感,第二是社区,第三是持久性,第四是去中心化,第五是虚拟经济,第六是互操作性。

“我们现在正生活在一个‘双元宇宙’的世界中。”比利·西布鲁克描绘说,第一个元宇宙是完全在线上的数字化世界。人们普遍在虚拟现实设备、移动设备,或者是在台式电脑上进行娱乐。这种元宇宙的协作摩擦更少,更容易进入。然而,虽然它是沉浸式的,但它并不那么完整,而且现实效益也比较低。另一个元宇宙则是虚实结合的世界。人们利用增强现实和混合现实技术,将虚拟的3D空间映射覆盖在现实世界中。“这样的元宇宙是很难进入的,有更多的技术挑战,完成沉浸式体验的成本通常更高,但它却是元宇宙的下一个演进阶段。”比利·西布鲁克强调。

如今,元宇宙的“魔力”正吸引数家大型企业加入进来,帮助建立更好的收入模式,虚拟销售商品和服务,优化工作内容,以新的方式进行协作并在这个过程中提升投资回报。然而,仍有很大一部分企业始终没有真的参与进来。比利·西布鲁克用“舔饼干”来形容这个现象。他解释称,“舔饼干”是一个由微软公司提出来的概念,意思是,面对一个新兴产业(饼干),每个企业都不想错过,因为他们担心,如果不至少“舔一下饼干”的话,他们就会被远远甩在后面。但事实上,他们都还不确定这块“饼干”到底有什么用,以及如何利用这块“饼干”为客户、员工和整个企业释放新价值。这就导致许多公司“舔了饼干后又将其放回去”。因此,IBM的使命就是帮助这些企业理解什么是元宇宙以及他们如何参与其中,为自己的客户、员工和业务创造有意义的、可持续的价值。

“在IBM,我们正通过三种方式帮助客户。”比利·西布鲁克指出。首先,帮助公司制定空间战略,以推动时下具有价值的人类体验路线图,充分利用面向未来的资产,实现规模经济;其次,开发加速器,通过使用简单的开发库来增强和修改现有的行业解决方案,以满足客户未来的需求;最后,创建统一优化的设计和开发组件,通过集中的空间设计准则来创建和扩展体验。“IBM将帮助企业探索元宇宙。”他说。

 
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