第06版:2022世界VR产业大会 专辑
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“复合宇宙”正处于发展初期
XR终端未来趋势是“Micro LED+光波导”
元宇宙价值与沉浸时长和设备数量成正比
面对元宇宙不少企业在“舔饼干”
编辑:谷月
 
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下一篇4 2022年11月15日 放大 缩小 默认        
中国工程院院士、深圳大学电子与信息工程学院院长丁文华:
“复合宇宙”正处于发展初期

本报记者 卢梦琪
 

11月12日,由工业和信息化部、江西省人民政府共同主办的2022世界VR产业大会在南昌召开。在下午举行的元宇宙高峰论坛上,中国工程院院士、深圳大学电子与信息工程学院院长丁文华发表了他对“复合宇宙”中XR技术发展的思考。

在丁文华看来,“元宇宙”的实质是虚拟世界和真实世界的融合,可以称为“复合宇宙”,具备多种呈现形态。例如VR面向的是纯粹的虚拟世界;AR则以现实世界为主,提供增强信息;MR既可以以现实世界为主,也可以以虚拟世界为主;数字孪生是虚拟世界对现实世界的完整镜像;增强版VR(Enhanced VR)则以虚拟世界为主,数字对象作为现实世界的代理,并受之驱动。

“入口、数字化身、数字环境、规则等是‘复合宇宙’的必备要素。其中,扩展现实(XR)作为重要入口,包括VR、AR、MR等多种形态。”丁文华指出,VR利用计算机技术生成的全虚拟环境,具备沉浸、交互和构想等特性;AR将数据信息或虚拟对象叠加到现实世界中,实现数据信息和虚拟对象对真实世界描述和理解的“增强”;MR将虚拟对象与现实世界融为一体,基于光场技术实现,虚拟对象看起来如同现实世界的一部分。

丁文华指出,近年来,中国XR产业加速发展。Wellsenn XR的最新数据显示,2022年第二季度,全球VR头显出货量为233万台,国内品牌Pico、Nolo、爱奇艺的占比显著提升。11月初,工信部等五部门联合编制的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022~2026年)》提出,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台。

如今,VR终端已经达到4K呈现能力。AR终端已经达到2K以上呈现能力。“现有VR终端显示能力最高为4K到5K(4320×2160分辨率,实现105度FoV,60像素/度),距离ITU标准定义的VR终端8K显示能力(7680×4320分辨率,实现128度FoV,60像素/度)仍有较大差距。”丁文华表示。

丁文华指出,XR入口技术正朝着多感官、全要素、智能化互动方向发展,沉浸声场、气味模拟、触觉反馈、手势追踪已经相对成熟。未来,XR要实现高级别情感及语义交互,表情追踪、肌电传感、脑机接口是重要方向。

“复合宇宙”正处于发展初期,制定通用的标准体系和互操作接口规范,是建立开放互联、兼容并举的多元“复合宇宙”生态的基础条件。

2022年6月,谷歌、Meta、微软、英伟达、高通、索尼、EPIC Games、Unity等多家国际企业联合成立了“元宇宙标准论坛”组织,旨在制定行业标准,构建互操作性标准服务,让各公司的元宇宙能够互联互通,国内企业华为、腾讯、百度、阿里达摩院、中兴等也参与其中。丁文华表示:“希望通过全球共同推进,在各个互操作性标准上为元宇宙今后的发展打下一个好的基础。”

丁文华指出,“复合宇宙”代表下一代媒体技术的发展方向,是虚拟世界与现实世界融合的高级形态。XR技术是复合宇宙必备的入口技术,但现有呈现终端技术水平仍有较大提升空间。

“我国应抓住时机,攻克决定行业走向的共性关键技术,打造开放并举的‘复合宇宙’体系。”丁文华表示。

 
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