第07版:2021世界VR产业大会云峰会 专题
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第二十一届中国虚拟现实大会圆满落幕
VR沉浸式影像展点燃观众观影热情
2021世界VR产业大会云峰会XR国际论坛在南昌举行
2021世界VR产业大会云峰会奥地利分会场成功举办
编辑:诸玲珍
 
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3上一篇  下一篇4 2021年10月26日 放大 缩小 默认        

2021世界VR产业大会云峰会XR国际论坛在南昌举行

 

本报讯 记者张一迪报道:10月20日上午,2021世界VR产业大会云峰会XR国际论坛在南昌召开,本次论坛由虚拟现实产业联盟承办,以“加强国际合作促进产业发展”为主题。虚拟现实产业联盟名誉理事长、中国工程院院士赵沁平,工信部电子信息司副司长徐文立,虚拟现实产业联盟秘书长、中国电子信息产业发展研究院副院长刘文强出席并致辞,虚拟现实产业联盟副秘书长胡春民主持论坛。

XR技术融合了VR、AR、MR等三维显示、计算机图形学、三维建模、人机交互等技术,是下一代信息技术的集大成者和计算平台。

徐文立在致辞中表示,工信部在2018年年底发布了《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,提出了产业发展的总体要求和重点任务。下一步电子信息司将在加强顶层设计、加快产业融合创新、推动产业集聚发展、深化对外开放合作等方面推进虚拟现实产业的高质量发展。徐文立指出,新冠肺炎疫情让“非接触式经济”成为常态,虚拟现实技术为人们勾勒出数字世界全新交互形态。但全球虚拟现实产业普遍存在兼容性、适配性标准体系亟待建立,内容供给生态和商业模式尚未形成,专业型、复合型人才供给严重不足等行业痛点。

经过几年的波浪式、螺旋式发展,虚拟现实产业日趋成熟理性。当前,虚拟现实产业又处于一个新的大发展窗口期。5G网络、人工智能、云计算、物联网、区块链、数字孪生等新技术与虚拟现实技术加速融合,开拓了新的市场和应用领域。

“虚拟现实产业根基还是VR技术,面临许多问题和挑战。”赵沁平在致辞中表示,一是全行业对VR技术系统性的科研投入仍然不足。技术研发单点创新多、系统性的突破少;应用研发多,基础性突破创新少;娱乐性运用多,战略性行业的运用少;视觉展示体验多,交互式的体验变少。二是优质的虚拟现实内容相对缺乏。在娱乐界大众消费里面,优质内容的产量和产出速度还不足。内容产出量少,频度不够,市场规模就会受影响。虚拟现实内容质量与硬件性能不匹配,迫切需要更优质、更丰富的虚拟现实内容来提升用户体验,特别是在大众消费领域。三是产业生态还需进一步完善。尽管很多企业对产业链中的薄弱环节进行了强链的行动,但全球虚拟现实产业链协同创新能力仍需进一步加强。

VR行业仍处于不断发展的过程当中。全球虚拟现实产业健康、有序和融合发展,亟待全行业共同努力,加强各国虚拟现实产业之间的沟通和交流,这正是虚拟现实产业联盟成立的宗旨。“希望借助XR国际论坛,展示各国虚拟现实领域的最新成果、前沿技术和最新产品,共同探讨产业发展趋势和解决之道,共同探讨虚拟现实产业和AR、VR的突破性发展。”刘文强表示。

近两年来,在工信部电子信息司的指导下,虚拟现实产业联盟紧紧围绕工信部重点工作,立足虚拟现实行业,服务会员企业,在政策咨询、技术研发、标准制定、市场研究、国际交流等方面取得积极成效。刘文强指出,近年联盟的工作主要包括以下内容:一是成功举办四届世界VR产业大会,给产业注入了极大信心和发展动力。二是去年疫情期间,开展了虚拟现实企业支撑抗疫和复工复产的相关情况调查,形成了调研报告,这为行业很多企业提供了解决方案,在应对疫情方面也作出了积极贡献,为主管部门提供决策参考。三是联盟成功举办四届虚拟现实产业创新大赛,搭建起产融、应用对接平台,拓宽了融资渠道,有力支撑了中小微虚拟现实企业的发展。四是加强联盟自身建设,增选副理事长、理事单位和秘书长。

论坛还邀请到虚拟现实产业联盟副理事长、百度公司副总裁马杰,虚拟现实产业联盟副理事长、微软(中国)首席技术官韦青,虚拟现实产业联盟副理事长、华为中国区副总裁、中国区战略MKT部长曹泽军,虚拟现实产业联盟副理事长、咪咕文化科技有限公司副总经理况铁梅,虚拟现实产业联盟副理事长、腾讯自动驾驶业务总经理兼腾讯交通平台部总经理苏奎峰,贝壳如视技术负责人杨永林等出席会议并发表演讲,安谋国际科技集团XR与可穿戴业务负责人雅各布·胡克进行了视频演讲。

 
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