本报讯 近日,VR/AR投资公司Venture Reality Fund发布了2019年的VR产业图谱,从游戏到行业客户、健康医疗领域等均有涵盖。该图谱将产业分为三大块,硬件、平台/工具、应用/内容,涉及到共550多家公司,相比2017年增加了20%以上。
据Venture Reality Fund总经理Tipatat Chennavasin介绍,今年成长最为显著的领域是游戏、VR线下娱乐、次世代Reality Capture、行业应用和医疗健康领域。
在VR线下体验领域,2019年年初香港Sandbox获得A轮6800万美元投资,Cinemark、Spaces等公司也在不断投入VR线下领域。同时,一部分公司也被淘汰掉,比如IAMX今年关闭了所有的VR体验。
医疗健康领域中,特别是在康复训练中导入VR的比较多。VR手术模拟的Fundamental VR、Precision OS等等,都获得了100万美元以上的融资。
Reality Capture主要指360度全景、3D扫描等,基于现实环境捕捉可视化工具。全球最大的场景建模公司Matterport在2019年获得了4800万美元的融资;传统的Audodesk等公司也推出了支持多人在VR空间内确认建筑结构的工具,打破了传统的观看效果。
最后在行业客户领域,面向企业的VR也有了很大的进展,以人眼分辨率的Varjo、HP的Reverb、HTC的VIVE Pro Eye等硬件接连发布,Facebook也宣布针对企业推出VR服务。
Chennavasin表示,VR经过数年的发展,虽然缓慢却在实实在在地向各个领域渗透,也呈现出转折点的前兆,未来将会有更快的发展。 (文 编)